깨비지지
도술 도감
전설궁극기공격지팡이
연타
연타 스타일 · 근거리 · 연속 타격

폭주

재사용 대기시간 50초 · 사거리 2m · 방향 지정 (적)

연타: 빠른 연속 타격으로 피해 증가와 받는 피해 감소를 누적하는 근접 연타 스타일

효과

계수 합산 방식 추정
도술 레벨Lv 1

폭주하는 기세로 전방에 주먹을 퍼부어 102.7%의 피해를 10회 입히고, 마지막 강타로 638.5%의 피해를 1회 입힙니다.

피해기본 계수Lv 1 (PvE)Lv 1 (PvP)
1타101.5%102.7%21.7%
2타631.3%638.5%134.7%
3타63.3%64%13.5%
4타393.3%397.7%83.9%
5타40.2%40.6%8.6%

레벨 보너스 +1.1% (게임 데이터의 레벨 계수). 표시 계수는 ‘기본 계수 × (1 + 레벨 계수)’로 계산한 추정치라, 출시 후 게임 안 설명과 맞춰 볼게요.

레벨업 비용

비용은 출시 후 검증 예정
도술 레벨Lv 1 → Lv 10
필요 경험치 1,700
전투력 증가율(추정) 2.3% → 21.5%
돌파 1단계 포함 (10·20·30·40·50레벨은 돌파로 올라가는 것으로 보여요)
엽전200,900요혼석×100경험치·엽전은 게임 데이터의 레벨별 값을 그대로 합산한 거예요. 요령서 1개가 주는 경험치는 출시 후 확인할게요.

초월 비용

초월 단계0 → 1
단계성공 확률평균 시도
190%1.11회
엽전555,556요혼석×111천요석×6연타 도술 강화 요령서×11평균(기대값) 비용이에요. 실패해도 단계는 유지되고, 재료는 시도마다 소모된다고 가정했어요.