가호 도감
일반나비 문양슬롯 3세트 점수 2
나비 가호 장식3
한철을 살고 스러지는 것의 기운이 서린 장식. 한 벌을 이루는 것 가운데 세 번째로 얹는 조각이다. 장착하면 능력치가 오른다. 같은 것을 모으면 가호 성장에 사용한다.
획득: 나비 가호 조각3 100개
능력치
강화+0
한계 돌파0단계
돌파0단계
- 체력415
- 공격력131
- 방어력95
- 체력 자연 회복29
- 공격 정확도8
- 기본 공격 회피8
- 도술 막기5
- 치명타 적중25
- 이동 속도 증가0.01%
- 탈것 이동 속도 증가0.08%
기본 능력치에 강화·한계 돌파·돌파 수치(각 단계까지의 누적치)를 더한 값이에요. 강화 +0에는 한계 돌파 0단계 이상이 필요해서 자동으로 맞춰요.
| 단계 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 체력 자연 회복 | 기본 공격 회피 | 치명타 적중 | 도술 막기 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +10 | +5 | +2 | +1 | +0 | +0 | +0 |
| 2 | +21 | +10 | +5 | +2 | +0 | +0 | +0 |
| 3 | +32 | +12 | +9 | +2 | +2 | +2 | +0 |
| 4 | +45 | +18 | +12 | +3 | +2 | +2 | +0 |
| 5 | +61 | +21 | +14 | +6 | +3 | +3 | +1 |
나비 세트 효과
| 문양 | 효과 | 10점 이상 | 30점 이상 | 50점 이상 | 70점 이상 |
|---|---|---|---|---|---|
| 나비 | 치명타 피해 증가 | 3.19%+3.19% | 7.56%+4.37% | 13.22%+5.66% | 20.31%+7.09% |
표의 큰 숫자는 그 구간까지 쌓인 합계, 작은 숫자는 그 구간에서 더해지는 값이에요. 가호 1개의 세트 점수는 일반 2 · 희귀 6 · 영웅 10 · 전설 14점이에요. 같은 문양 가호 5개를 같은 등급으로 맞추면 그 등급 구간(10/30/50/70점)에 딱 닿아요.
세트 점수 계산
나비 세트 점수 7070점 구간까지 적용 · 치명타 피해 증가 20.31%
같은 문양 가호만 점수에 들어가고, 구간 효과는 낮은 구간부터 모두 더해져요(게임 클라이언트 계산 방식 기준).
성장 계산기
강화
+0 ~ +50강화 수치+0 → +10
필요 경험치 18
+10까지 올리려면 한계 돌파 1단계 이상 필요 (한계 돌파 1단계 상한 +19)
엽전9,000
일반 가호의 정수×18같은 등급의 가호의 정수만 강화 재료로 쓸 수 있고, 1개당 경험치 1이에요. 엽전은 레벨 구간마다 정해진 '경험치 1당 엽전'으로 계산돼요(+10·+20… 단계는 필요 경험치가 0이에요).
한계 돌파
강화 상한 해제한계 돌파 단계 (강화 목표 때문에 1단계까지 포함)0 → 1
엽전2,500
돌파
최대 1단계돌파 단계0 → 1
| 단계 | 성공 확률 | 평균 시도 | 90% 안에 성공 |
|---|---|---|---|
| 1 | 90% | 1.11회 | 1회 |
엽전1,111
요혼석×3
천요석×1
일반 가호의 정수×11평균(기대값) 비용이에요. 실패해도 단계는 유지되고(실패 시 유지 확률 = 100% - 성공 확률), 재료는 시도마다 소모된다고 가정했어요.
각성
등급별 보유 효과각성 등급0 → 1
엽전2,500나비 가호 조각3 ×100각성 재료는 각성하려는 가호와 같은 가호의 조각이에요(거래 가능·불가 조각 모두 사용).
보유 효과 (각성 1등급, 장착하지 않아도 적용)
- 공격력4 +4
- 방어력4 +4
- 체력24 +24
- 체력 자연 회복1 +1
- 이동 속도 증가0.01% +0.01%
합계 (일반 가호 1개 기준)
엽전15,111
일반 가호의 정수×29
요혼석×3
천요석×1나비 가호 조각3 ×100돌파는 평균 시도 횟수 기준이에요.
능력치 변화 (강화 +0→+10, 한계 돌파 0→1, 돌파 0→1)
- 체력522 +107
- 공격력176 +45
- 방어력119 +24
- 체력 자연 회복36 +7
- 공격 정확도9 +1
- 기본 공격 회피9 +1
- 도술 막기6 +1
- 탈것 이동 속도 증가0.11% +0.03%